更新 V1.1.0-EA
大家好!
Spirit Valley 已经上线几周了,我们收到了很多来自大家的反馈!在这个首次小更新中,我们会尝试修复大家反映的一些问题,同时也进行了一些bug修复和添加一些新内容!来看看我们都做了些什么吧。
稀有精灵
大家呼声最高的功能之一就是精灵的稀有版本。在这个新更新中,每个精灵都有了稀有版本,并配有全新的配色方案。这些新颜色也应用于战斗精灵和色情动画。遇到稀有精灵的几率相当高,还有一个新的消耗品帮助你追踪每个稀有精灵。我们会根据大家对稀有精灵的反馈,在未来的更新中调整遇见几率。
新消耗品
我们增加了新类型的消耗品,可以在Spirit Valley的旅途中使用。这些物品可以帮助你发现更强大的精灵、稀有精灵,甚至完全避免遇到精灵。
我们还收到了许多关于如何处理战斗中中毒效果的请求,现在你可以使用解毒剂来消除毒性,并用净化药剂来消除所有减益效果。像毒性和减益效果这样的状态现在也会显示在战斗UI上。
平衡性与更改
毒性状态效果现在在玩家采取行动后应用于玩家的精灵,如果行动是“派出”、“使用物品”或“逃跑”。
更新野生精灵捕捉机制
每次捕捉失败后,捕捉几率会增加。
精灵水晶物品描述更新,包含更多关于其有效等级范围的信息。
平衡野生精灵遭遇战的战利品
商人库存更新
商人库存中新增消耗品
智者塞子新增到成人用品店库存
水晶和消耗品无限库存!
Bug修复
文本修正
调整各处的字体大小以适应UI(俄语、韩语)。
小游戏完成后点击背景不再失去输入焦点。
调整护士和商人的鼠标点击互动区域。
修复了一个可以在未决定新捕捉精灵放置位置前关闭菜单的bug。
修复了Birdy的技能重复bug。
修复了一个将感情点分配到防御时覆盖之前分配的防御感情点而不是增加它们的bug。
修复了在某些情况下导致未能将精灵特性加成包括在UI显示的属性中的问题。
修复了在一些罕见情况下导致精灵等级与累计经验值不同步的问题。
修复了手动关闭装备窗口后导致下次打开前直到场景更改无法工作的bug。
修复了NPC Sarah空闲动画中的精灵颜色问题。
修复了在播放完过场动画后返回世界地图时未能触发小游戏的问题。
修复了战斗后可以关闭团队经验菜单的问题,这会破坏经验分配和升级循环。
修复了在库存菜单中选择精灵后可以关闭团队成员选择弹出窗口的问题,导致各种问题。
修复了在Tumbleweed Town接到“与国王会面”任务后,Captain Maria的自动互动未正确禁用的问题。
修复了Triboobe小游戏色情动画定位的问题。
目前的更新就是这些!我们会在新的更新中加入小的调整、功能和修复,但我们的主要关注点是下一个大型更新,其中将增加一个新的探索区域、新角色和新的精灵。我们希望推动故事的发展,并为大家带来更多有趣的内容。
非常感谢我们的玩家加入这个旅程!你们的反馈帮助我们改进游戏。再次感谢,我们将在下次更新中见!
-Otterside Games
《“[更新][推荐/像素/养成/动态/无修] Spirit Valley [Ver1.1.0][官中/度盘/P盘]”》 有 1 条评论
视频传错了,传成之前的了